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【原创】《这是一个游戏》作者:mijia(一个文章居然还可以这样写!)

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[耽美同人] 【原创】《这是一个游戏》作者:mijia(一个文章居然还可以这样写!) [复制链接]

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发表于 2019-1-18 11:11:36 |显示全部楼层
本帖最后由 RiwonK 于 2019-5-19 11:35 编辑


【封面】



【文案】


如题所见,这是个我和基友策划的游戏。我写了大纲,工作忙,然后坑了;
她做了游戏程式,学业忙,然后也坑了。
于是今天聊起来,我们决定将其换成另一种形式展现出来……
基友说以前看过类似这样的文,于是我们准备尝试一下。
算是一种……文字类游戏吧?
wwww姑且当做工作忙没有时间写正经文(?)时候打发时间的,
各种狗血、即视感、渣文笔、大纲流,游戏之作大家不要太较真~不V不坑……
呃,坑这件事情暂时没法保证,反正大概也不会很长。

每一章有一个选项,后续发展根据留言选择的多少定,
如果没有留言选择或者选项数目持平的话,就按照基友的选择来~
虽然有个大纲,但是不知道最后会脱.肛(……)到哪里去,咳咳,说不定很快就会BE?

内容标签:奇幻魔幻 游戏网游 相爱相杀 系统

搜索关键字:主角:你,埃德蒙 ┃ 配角:各种攻略、非攻略人物 ┃ 其它:游戏,大纲,魔法

【站内链接】http://www.txtnovel.vip/thread-3280668-1-1.html
【原文地址】http://www.jjwxc.net/onebook.php?novelid=2151107
【书籍类型】耽美 游戏副本  系统 奇幻魔法
【推荐指数】四星


【原创书评】
原创简介:

  论看文近乎玩galgame是一种怎么样的体验。
原创评论:
  如果你接触过galgame,或者了解这种模式的话,那么这将是一个很有意思的故事。
  你的选择将决定主角的命运,满满的参与感,有打出he的喜悦,打出ne的无奈,当然还有打出be的伤心并且想立即读档重新打出一个he的冲动……是不是想想都很带感?那么请一定要阅读这个文章,在你打开书的那一刻,你的身份不再是读者而是一个玩家,由你来决定主角命运的时刻到来了!
  上面写的怎么感觉和个打广告的似的……虽然确实是安利这文章没错的啦。
  平心而论,这个文章的剧情可以说是很“套路”,但也有一句话“自古深情留不住,总是套路得人心”。梗这种东西,从来都不怕烂俗,怕的只是写的烂俗而已。而这个文章,我用的形容词一直是类似于“有趣”这样的词,若要我一句话概括整个文章的特点那么一定是如我标题所写的【一个文章居然还可以这样写!】,虽说作者提到过有类似的文章,不过我个人来说是第一次接触这样的形式的文章,自然是意义非凡,当然这在我心里确实是加分项可如果仅仅如此的话也太对不起“有趣”这个词了。
  这种类似galgame的形式所带来的不仅仅是文章的与众不同,还有一个必须提到的就是——参与感。你并非一个单纯的“旁观者”了,而是可以决定角色喜怒哀乐的“局内人”,当文章中决定剧情进程的A、B、C出现的时候,脑海里自然会开始闪过各种念头来确定一个选项:若是恰好和当时评论区的大部分选的一样,那么恭喜你了,接下来的发展就是你选择的路线,结局也许就在你定下的那一瞬间改变了;但若是不一样也别沮丧,就当看了一个游戏实况,当成支线回收就好了嘛。小孩子才选择,大人表示全部支线都要!
  这种几乎不可复制的参与感让我在文章完结多时且看完已久的情况下依旧对此念念不忘,若要说遗憾大概就是当初未曾追更从而和评论下面的朋友甚至和作者一同讨论猜测剧情的发展,未能亲眼见证这个“游戏”所有结局和支线都被开启吧。
  说完了优点,提一点当初看的个人觉得有些难受的地方,可能是为了照顾未曾接触过galgame的读者,作者中间插入过多的话语让有些地方的阅读体验被打乱,更甚的是打碎了一些遐想空间。虽未有大碍但终究于我来说有些难受。
  
【额外备注】
  1:因为本就是以攻略游戏的形式出现,虽说每个大章节只会专心攻略一个人,不存在np的情况,可纵观整体还是一共攻略了四个,即使每条线都是1vs1也难保有人偏爱某个角色对于攻略除角色之外的就会觉得雷,若是这样请考虑直接看此人的大章节或者干脆放弃看这个书。
  2:毕竟这是类似游戏文本的小说,某种意义来说是需要对上电波的。对于完全没有玩过gal游戏的可能接受有些困难,如果实在无法接受建议放弃。
  3:攻略过程中有be情况出现,但是收尾一定是以he收尾,请自行判断是否阅读be或者是否阅读此书。
  4:看书的终极目的是让自己开心和放松的,没必要强迫自己选择不喜欢或者无法理解的类型。
  5:欢迎看过的朋友和我讨论呀,也欢迎没看过的朋友吃我安利呀。




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发表于 2019-1-18 21:13:12 |显示全部楼层
过程有be的情况,也就是说过程会有虐,但结局都是happy ending咯?那还是可以接受的哇
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发表于 2019-1-19 16:01:16 |显示全部楼层
晴_^ 发表于 2019-1-18 21:13
过程有be的情况,也就是说过程会有虐,但结局都是happy ending咯?那还是可以接受的哇

可能是我读的时候一开始就把这个文章当成游戏了,反而觉得这样有be的操作才是正常的,打出be的话——结局当然要全部回收啦!
也因为这种独特的模式,所以看完be结局第一反应不是看别的书会带来的感伤,而是【恩???怎么就be了呢?作者快去读档重来啊!】因为知道be肯定不会是结局,也知道通向be的分歧点是可以被改写的。
通向be作者会提前写出来,实在接受不了的可以避开的。
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发表于 2019-5-12 21:01:40 |显示全部楼层
看了序章,感觉我喜欢这样的文。一直喜欢网游类的文章,但没见过这样的,读者在玩游戏的即视感很强。
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发表于 2019-5-18 20:23:01 |显示全部楼层
挺喜欢这个作者的文风,这篇其实一开始因为题材缘故没打算追的,后来实在文荒了才点开吃吃看——妈耶真香。

第二人称RPG的写法比较少见,乍一看挺赶客的。但如果作者文笔给力的话,这种写法反而让读者有更高的参与度和代入感,而且这篇的剧情完成度非常高,从头追到尾一本满足!

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发表于 2019-5-18 20:46:02 |显示全部楼层
好像和我以前在4399论坛玩的复活币游戏很类似的感觉,选择选项可以得到一个复活币之类,这文挺良心,没v耶,下载看看
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与其车尘马足,高官厚禄,不如行扁舟,赏垂柳。笑看人生,一世风流。
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发表于 2020-3-5 21:39:29 |显示全部楼层
从长评看我觉得勾起了我对这篇文的兴致,但同时也没有被剧透到破环自己的好奇,比起文案来说,评论更加吸引人去阅读了(这也是评论的魅力吧)。我相信所有看过这篇文的人应该都会遗憾俞当时没有参与到文章\游戏完成的过程,这种方式真是让读者很有参与感和主人翁意识,不同于第一人称。虽然我还没有看,不过攻略四个人,其实是不是可以当作四个不同人攻略来看(实际上,虽然操作是一个人,但是不同的选择就代表不同的喜好不同的性格,我觉得看作另类的1V1也没什么问题的),屯啦,屯啦。

PS:楼主不用评分啦,再钱包的书评楼里也放了这段,放过来是增加热度来的。

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发表于 2020-3-26 23:36:10 来自手机 |显示全部楼层
这篇简直是这位作者人生的颠峰,我下载了他所有的文发现这个最好看。
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每年睡前总有那么360天想看小说。。。
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发表于 2020-3-27 19:41:56 |显示全部楼层
galgame有时还需要一个TE(true end)
不过还是觉得这个题材做到橙光上岂不是更好?(虽然更麻烦
看起来和一银币一磅的恶魔有点像
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