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【转载/特效】一定要记住这20种PS技术!会让你的照片美的不行!

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[PS教程] 【转载/特效】一定要记住这20种PS技术!会让你的照片美的不行!   [复制链接]

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发表于 2010-8-25 09:05:18 |只看该作者 |倒序浏览
照片名目:投放照片温和的蓝黄色-容易方式,
1、敞开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通路面板,抉择蓝色通路,图像 > 利用图像,图层为背景,混杂为正片叠底,不透亮度50%,反相打钩,
2、回到图层面板,创立曲线调剂图层,蓝通路:44,182,红通路:89,108
3、修建一个图层,添补黑色,图层混杂形式为正片叠底,不透亮度为60%,抉择椭圆选框工具选区其中局部,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删掉,再打上文字,完结最后结果。
照片名目:投放照片美丽的红黄色,
1、敞开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,实行:滤镜 > 含糊 > 高斯含混,数值4,图层混杂形式为滤色,图层不透亮度改为27%。
2、修建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混杂形式为色泽。 3、创立渐变照射调剂图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。
4、创立亮度/对照度调剂图层,-5,-21
5、创立智能锐化调剂图层,安设为默许值,数量46,半径0.8,高斯含混,
6、创立色阶调剂图层,8,1.00,255
7、创立可选色泽调剂图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,
照片名目:投放思旧的景致照片,
1、敞开原图,复制一层
2、曲线调剂,数值RGB:109,99
3、色相饱和度,数值:0,-39,0
4、颜色均衡,数值:0,0,-34
5、可选色泽,中性色:0,0,-20,0
6、修建图层,添补d7b26c,图层形式叠加,不透亮度56%,
7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层形式柔光,把除非天宇之外的局部擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)
8、可选色泽,黑色:0,0,-14,-5
9、修建图层,添补0d1d50,图层形式消除,复制一层,填补52%
10、曲线调剂,数值RGB:128,155
11、颜色均衡,数值:+24,+7,-64,添补70%
12、色阶,数值:29,1.00,227,添补58%
13、可选色泽,中性色:+16,+12,-11,+5
14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),颜色均衡,数值:+24,+7,-64,添补38%
15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透亮度46%,添补48%,
16、Ctrl+E兼并可见图层,锐化一下
照片名目:年少化解决出人物的稚嫩肌肤,
1.复制背景层。滤镜-含混-高斯含糊,半径设为10。
2.安设层的混杂形式,为“色泽”。双击层右边的名目敞开融合选项。在高等混杂,废除R与G的高档通路,
3.运用曲线均衡颜色的形象,依据图片来定夺
4.修建图层,抉择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿造清除。
5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,能够抉择符合自己的方式,我一己对照喜爱钢笔工具,当然你也能够运用多边形套索工具,要留神的是,要解决的是皮肤,因而要清除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删掉除皮肤,剩余部份。
6.滤镜-含混-高斯含糊,半径为20。安设层的透亮度为75 %
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其余-高反差保存,半径为4,混杂形式为“线性光”,不透亮度为40 %
照片名目:《魔幻》海报,
1.敞开原图,复制对照度最大的蓝色通路,
2.然后用色阶把对照度进一步加大,目标是只让石头有层次
3.把调剂好的蓝色通路副本复制到图层里边,并为其增加你期望的色泽,我用的深橙色
4.把底图的红色通路复制到图层,用蒙版去掉天宇和石头,只保存草地,并且用渐变照射为其增加颜色
5.敞开素材闪电球,复制对照度最大的红色通路到刚刚的文件
6.抉择图层混杂形式为叠加,调剂位子及大小,使其成为一个光源,清除一些剩余的东西(自己定夺),然后用径向发射含混滤镜解决一下,让其组成放射的光束
7.去通路里边复制底图的红色通路,增强对照度,让草地的高光局部显现得更显著,然后抉择高光局部粘贴到图层里边,用白色添补,图层形式为叠加,然后用蒙版去掉天宇局部的白色,只保存草地的局部,让草地展现被强光映射的光感
8.抉择图层1的蒙版然后反选,取得天宇的选区,增加曲线和色相/饱和度调剂层,依据一己爱好调剂自己喜爱的颜色及纯度
9.最终参与一些海报元素,让假海报看起来实在一点,在颜色利用方面,我尽量抉择了金色来和石头的色泽相装饰,让颜色之间有所照应
照片名目:海边滩涂,
1.敞开原图,修建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),
2.进去通路,复制比较对照强的绿色通路,然后把对照度加大,白的变白,黑的变黑,或许用画笔(叠加形式)Ctrl+绿通路副本,提取选区
3.把天宇素材拖进来,产生蒙版,擦出人物
4.产生图层,柔光形式,让天宇标致些,
5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,产生蒙版,用画笔画出自己想要的结果,正片叠底形式后果好些,因图而异,
6.调色,按一己习性调,可选色泽很好用,
7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层形式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,首要针对水面压暗,让画面均衡些,
8.滤镜-杂色-增加杂色,数量3,高斯散布,单色,使人物和天宇的颗粒感统一,
9,最终补上天宇素材
照片名目:PS中照片转手绘结果,
1.敞开原文件,依据自己的觉得穿过颜色调剂将片子调剂,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)
2.修建图层,色泽为FEE7D6,(依据片子人物的肤色来安设),图层形式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,
3.五官的细化职业,抠出嘴部,举行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部举行涂抹,使唇部皮肤变得温和滑腻(强度不要太大)
4.修建图层,给唇部和脸部上色,色彩为FDC1D6,图层形式为色泽,用画笔在唇部和脸侧举行涂抹,
5.用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光局部,用加强工具,范围是其中,曝光度20%,增强唇部对照,
6.修建图层,色泽为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光局部线条建蒙板减淡些)
7.对鼻子举行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子四周举行温和细化,随后用减淡工具范围是高光,曝光度20%,增强下鼻子的高光局部,然后用色泽422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的概貌线(线条万一淡了用加强工具来填补下)
8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛四周皮肤举行温和细化,随后用减淡工具范围是高光,曝光度15%,增强下眼眶的高光局部,用加强工具范围是其中,加强眼睛周边的线条,
9.用涂抹工具对眼珠局部举行涂抹细化,看起来更温和些,用加强工具对黑眼珠局部加强,用减淡工具范围是高光,曝光度20%增强眼珠的高光局部,使看起来眼睛更豁亮,
10.色彩080101,画笔像素3,画出睫毛局部,(线条色泽深浅可用加强减淡工具来填补)睫毛线条也能够用路径等一些方式勾出,
11.用涂抹工具把眉形涂抹的美丽些,眉头粗点色泽稍深一点,后边顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,
12.涂抹工具抉择符合头发的画笔,(依据头发的纹路安设画笔形状),涂抹历程中要顺着头发的花纹涂抹,不要太过力,涂抹的要平均,
13.发梢局部用正常的画笔涂抹来连接上,(涂抹头发必定要仔细)
14.画出头发的质感来,修建图层,图层形式为叠加,抉择铅笔像素为1,(数值依据人物图片大小来定),色泽为DFDFDF顺着头发的纹路画出通畅的线条
15.马尾局部可抉择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹路画上,色泽图层形式同上,
16.修建图层,正常形式,抉择画笔工具,像素为1,不透亮度60%,流量80%,色泽为白色,画出前额动感发丝,
17.衣服和项链局部用涂抹工具涂抹的温和些,然后抉择用减淡工具,范围是高光,曝光20%,增强衣服和项链的高光局部
18.融合,对图片总体举行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光局部举行稍许加工下,全局色泽教改下,(能够增加一些背景灯装饰,冒尖主题)
照片名目:晚期妆容攻略,
1.敞开文件,复制一个图层副本
2.选中复制的图层按自由更换迅捷键ctrl+t转变人物的脸形使更欣长
3.按兼并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面重新构图,裁去多出的部份,
4.图像-调剂-可选色泽:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.其中色-0,-5,-5,-5
5.按曲线(ctrl+m)调剂总体色泽,RGB全通路-输出214,输入174,蓝通路-输出131,输入124,
6.图像-调剂-颜色均衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2.
7.用图章工具将嘴四周皮肤盖平均,
8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不松懈的神情,
9.延续选区羽化60,曲线调亮,使脸部丰满点,输出146,输入113.
10.把高光部份圈出来,羽化60
11.曲线调亮,使脸部丰满点,输出138,输入118.
12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以到达修眉作用,图章修眉,这个要很周密
13.开端调剂眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层
14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,色泽要调剂好,
15.再把眼影色泽一致,颜色均衡(其中调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,
16.枝节色泽调剂,上眼睑1/3局部,色相饱和度:0,-40,0
17.圈出枝节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删掉选区,使露出高光位,
18.删掉多出的眼影部份,羽化40
19.圈出枝节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删掉选区,使露出高光位
20.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0
21.眼白枝节调剂,曲线调剂调高光,
22.眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显现些阴影,
23.删掉瞳孔部份
24.用曲线调剂眼部颜色,使统一
25.加眼神高光
26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调剂嘴唇高光,调剂嘴唇色泽
27.调剂鼻梁高光,调剂眼影高光
28.用可选色泽作总体调色,其中色-0,0,-2,2.
29.用色颜均衡微调,(高光):0,2,-2.
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,
31.最终在妥当的地方加上闪光笔刷完结
1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外表,
2.在目前的职业路径转换成路径1,双击职业路径即可。
3.将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3像素,
4.添补白色,抉择相宜的强度运用涂抹工具,举行妥当的边际的涂抹。
5.复制图层,添补不同色泽,合图层1有差异即可,调剂透亮度呵图层属性,
6.遵照前面的方式制造第二个翅膀,调剂相宜的透亮度,能够用黑白渐变调剂层及蒙板调剂,
7.修建图层,画一个圆形选区,在选区顶事画笔画圈,调剂妥当的透亮度,
8.复制背景图层粘贴入修建的Alpha通路,除左上角外其余地方添补黑色,运用滤镜-含混-径向含糊:数量90,隐约方式:缩放,
9.抉择Alpha通路(在通路上按住Ctrl),在图层区修建图层,添补淡黄色,
10.用钢笔生成光束的路径,将路径转换成选区,添补黄白渐失色,
11.调剂透亮度,用橡皮擦擦光的底端,是光芒变得大方,
12.用钢笔在人物身上勾勒光芒路径,将路径转换成选区,在选区边际用画笔画,调剂透亮度,联结橡皮擦和涂抹工具会到达更好的结果,多花几个光环后果会更好­
­
1.找一张皱折的背景,将必要制造的照片拖入背景层,调剂尺寸并剪裁,使之与背景边框相称,
2.调剂-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,
3.调剂图层改成柔光形式,出来旧照片的结果了,
4.色相饱和度,全图:0,-80,0
5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
6.创立新图层,放在最顶端,添补黑色,
7.滤镜-杂色-增加杂色,增添破旧感,数量25%,高斯散布,
8.混杂形式为正片叠底,
9.图像-调剂-反相,
10.将边框中的杂色去掉,用矩形抉择工具选边框内侧边,DEL键删掉概貌局部的杂色,
11.用橡皮擦工具擦出人物四周的杂色­
­
1.复制图层,转入通路,复制红色通路,曲线调剂红色通路副本,输入100,输出3,
2.用画笔或录取工具,把人物和花添补白色,
3.Ctrl+点击红副本,使其变为选区,删掉红副本,回来图层面板,
4.Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完结,
5.方式一:修建添补图层,R=255,G=128,B=173,图层改为色泽形式,
6.方式二:饱和度着色法,兴修色相饱和度调剂图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度=0,修建曲线调剂图层,237,255;188,130
7.方式三:修建颜色均衡图层,其中调-色阶:+100,-54,-20/+100,-35,+43
阴影-色阶:+11,-7,+3.修建可选色泽调剂图层,红色:0,+21,-23,-5.洋红:-100,-45,+32,-1
8.渐变照射利用,修建渐变映衬1,图层改为色泽­
­
1.敞开原图,复制图层,添补纯黑色,叠加形式。
2.修建色相饱和度图层:饱和度-85.
3.修建亮度比较度图层:对照度+10,
4.修建可选色泽,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.其中色:0,0,0,+5.
5.盖印,滤镜-渲染-光照结果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,资料69,曝光度0,环境8,
6.盖印,加文字装点­
­
1.复制图层,滤镜-含混-径向隐约:数量71,含糊方式-缩放,质量-好,
2.产生模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,
3.色阶-可选色泽。加素材,渲染总体氛围,同减淡做枝节调剂,主直径5之内,硬度最小­
­
1.在RAW中调剂亮度,对照等,为尔后的调剂打根基,
2.参与天宇素材,容易透亮度,让天宇融入到图层中,
3.修建调剂层,可选色泽-其中色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍许一致海水色彩,
4.色彩填补土黄色,不透亮度54%,色泽添补藏蓝色,不透亮度61%,添补深紫色,不透亮度76%,
5.仔细调剂,高光与其中调的抉择方式与所取得的蒙版,高光的挑选措施:运算-源1:图层并合图层,灰色通路,源2:图层兼并图层,灰色通路,正片叠底混杂,不透亮度100%。
6.其中调的抉择方式:源1:兼并图层,灰色通路,源2:并合图层,灰色通路,正片叠底混杂,不透亮度100%。
7.RGB通路里取得的蒙版,用曲线调剂,高光的调剂:黑色线在倒数第二格左边当中线,蓝色线向下调一点,其中调的调剂:向上调剂一些,
8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,总体提亮,
9.船上的杂物减低饱和度,饱和度:-36,
10.锐化总体­
­
1.敞开图片复制图层,Ctrl+Alt+~,取得选区,羽化3-5.曲线提亮,18,0左右
2.调剂色阶:25,1,20,245.蒙版擦出人物主体及枝节局部
3.盖印,对人物举行磨皮装饰提亮边际锐化。
4.对盖印图层举行颜色均衡,其中调:-12,-10,-13.高光:+8,0,-19.
5.盖印图层,进去LAB形式,
6.修建图层,Shift+Ctrl+N,柔光形式,透亮度30-40%,
7.在修建图层上举行利用图像,图层:兼并图层,柔光形式,透亮度100%,
8.调剂图层,对明度通路举行曲线调剂,5,0
9.对图像举行LAB色泽的色相饱和度举行调剂,全图:0,+10,0.黄色:0,+35,0.绿色:0,+15,0.红色:0,-20,0.蓝色:+10,+30,0.
10.进去色阶:20,1.20,245.对明度通路举行调剂,在蒙板处用圆渐变拉出人物主体,再用画笔擦出枝节。
11.盖印,回来RGB色彩,对图像举行可选色泽选项,红通路:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣,
12.盖印,修建空白层,用白色画笔增添洒水结果,钢笔压力。硬度100%,间距+54%­
­
1.复制图层,柔光形式,运用柔光对图层举行优化
2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管汲取树叶的色泽,举行色相的转变已到达更换季节的目标,我们必要冬天的觉得,找到树叶的色相,将明度调为最亮。
3.留神明度下哪个容差滑杆的枝节,能够录取选区减低饱和度,也能够用色相增高明度,此地用的是颜色范围,歇业复制图层,用背景层来颜色范围。
4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选局部饱和度将为0,
5.雪的觉得是“高对照”,选中人物以外的所有景,能够选中人物在反选,能够用颜色范围,也能够用色相饱和度,最终加比较度,衣服局部擦出来。
6.雪的局部有点生硬,对雪做个含混叠加,用比较度的录取在复制层上,改成叠加形式,复制层要在对照度下面,
7.总体加一个对照度,用大笔刷也许擦出透视牵涉,不包罗人物,赐予雪枝节。­
­
1.复制图层,调剂亮度对照度,向下兼并,
2.进去LAB形式,抉择图像中的利用图像,举行运算,
3.将图层形式改成色泽,盖印图层,
4.进去RGB通路,将蓝通路填补黑色,提取绿通路选区,将选区添补白色,
5.色相饱和度,红色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其余数据不动,将该图层形式改成色泽,
6.进去RGB通路,录取绿通路选区,举行反选,调剂层中的颜色均衡,抉择其中调,数值:-10,-6,+16.阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40
7.盖印图层,进去RGB通路,录取红通路选区,复制,回到RGB形式粘贴,图层形式改成色泽,录取调剂层中的曲线,红通路:173,193。红通路:58,56.绿通路:180,201.绿通路:53,58.蓝通路:55,62.
8.将图层形式改成色泽,复制该图层,在复制该图层,图层形式改成亮度,透亮度20%
9.录取调剂层中的色相饱和度,青色:+5,-49,-2。
10.调剂调剂层中的颜色均衡,其中调:-6,0,+3.阴影:-7,+3,-1.
11.颜色均衡,阴影:+4,+5,-2。阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40.
12.加上闪电结果。­
­
1.产生色相饱和度调剂图层,饱和度-49,
2.产生可选色泽图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
3.产生色相/饱和度图层,明度-49
4.可选色泽。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。其中色:0,0,-6,0.
5.可选色泽。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透亮度减低到37%
6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和容易工具修复膝盖邻近的光斑,
7.加暗角,制造一个心形选区,羽化,用曲线提亮。­
­
1.复制一层转换为智能滤镜,目标能够对滤镜举行结果调剂
2.滤镜-渲染-光照结果,全光源,负片17,杂边-25,塑料后果100,曝光不足32,负片28,
3.修建可选色泽调剂图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.其中色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28 ­
­
1.稍许调剂一下偏色,投放一个大概的色调,产生色阶调剂层,色阶全通路:0,1.35,255。色阶红通路:0,0.85,255.色阶绿通路:0,1,10,255色阶:0,0.95,255
2.产生色相/饱和度调剂层减低原图的饱和度,全图饱和度-30
3.产生一个照片滤镜调剂层,第一步中青色曾经出来了,这一步把深黄色加上,浓度25%,形式“柔光”,在“柔光”形式下,本来暗的地方会更暗,抉择通路面板,按住ctrl点红通路,取得选区回到照片滤镜的蒙板中添补黑色。
4.产生可选色泽调剂层,红色:100,-33,100,-40。黄色:0,0,-40,0。白色:+15,0,+20,+20
5.把窗户提亮些,产生色相/饱和度调剂层,把“着色”勾上,形式“柔光”,安设好后在蒙板中把窗户以外的局部擦掉。色相260,饱和度25,明度+75
6.产生一个颜色均衡调剂层,把人物和四周环境区分离来,安设好后在在蒙板顶事黑色大号柔角画笔以人物为中央擦一下就能够了。色阶+20,+20,+40,选其中调
7.产生色阶调剂层,先把暗部和亮部大概分出来,在蒙板顶事黑白渐变工具拉一下,由右上角到左下角的黑白渐变,到相宜为止。全通路0,0.80,255
8.加光芒,用“滤镜??渲染??光照结果”,修建一层,盖印,敞开光照后果滤镜,即使做出有阳光映射下来的觉得,左上角暗了些,于是增加一个蒙板,把左上角擦出来。点光,强度:28,聚焦52,光泽-100,资料100,曝光度17,环境32
9.修建一层盖印,加强一下明暗的对照,产生色阶调剂层,在蒙板顶事黑白渐变工具拉一下,从左上角到右下角的黑白渐变,右上角的光芒被遮去了一局部,用白色画笔在蒙板中擦出来,然后把人物也从蒙板中擦出来。色阶全通路。色阶全通路:0,0.80,255
10.锐化、稍许磨皮,加字,完结。­
­
1.修建灰色涂层,用曲线调剂亮度,152,124
2.抠出眼睛和嘴,做个着重,
3.减低总体饱和度,饱和度-56
4.用色泽叠加给总体色彩趋向,
5.隐蔽色相和色泽叠加两层,,敞开通路面板,复制R通路,
6.修建图层粘贴,并用滤色形式调剂透亮度­
­
1.敞开原图,复制一层,图像-调剂-去色
2.滤镜-艺术结果-塑料包装,依据原图减低透亮度
3.调剂黑色层的色阶,是图片是非分明,色阶:88,0.27,192
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐蔽起来,回到背景图层,
5.把前面取得的高光录取调剂曲线,把曲线拉到顶端,结果就出来了
6.调剂背景图层的亮度对照度,加大,或许妥当调一下色泽,亮度+4,比较度+7­
­
1.敞开原图,复制一层,图像-调剂-去色
2.滤镜-艺术结果-塑料包装,依据原图减低透亮度
3.调剂黑色层的色阶,是图片是非分明,色阶:88,0.27,192
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐蔽起来,回到背景图层,
5.把前面取得的高光录取调剂曲线,把曲线拉到顶端,淘宝童装,结果就出来了
6.调剂背景图层的亮度比较度,加大,或许妥当调一下色泽,亮度+4,对照度+7­
­
1.选蓝色通路“利用图像”,勾上“反相”,混杂“正片叠底”,回到RGB图层,混杂形式“柔光”。
2.通路混杂器,勾上“单色”;图层混杂形式“正片叠底”。
3.磨皮,美化人物形体。
4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的结果,《探索出来的塑料油光教程》,
5.有了“电影后果滤镜AGEDFILM”,这一步能够节俭一点工夫,所有参数默许;运用完后的结果是蓝色的,还必要再用“色相/饱和度”调剂一下色泽。
6.把环节6取得的结果混杂形式改成“柔光”,妥当调剂图层透亮度
7.调剂一下“颜色均衡”。
8..“锐化”一下人物。
9.细调一下人物面部肤色、亮度对照度和一些枝节问题。
10.制造如图所示的“光线”结果,
11.“高斯含混”,“半径”65。
12.给“光线”加上“外发光”,“大小”20。
13。把“光线”图层的混杂形式改成“柔光”,不透亮度“25%”。 ­
­
1.产生新图层,添补淡黄色,叠加形式,数值247,240,197
2.复制刚刚的黄色图层,线性加强形式,蒙版擦出黄色小车,防止小车色泽过黄,
3.调亮度比较度,以高光局部的颜色和曝光正常为准,亮度-20,对照度+64,修建饱和度调剂图层,饱和度-31.肯定明处的最后亮度,以高光处颜色和枝节为准,暗处能够先疏忽,
4.复制背景图层调剂暗影高光,以暗部枝节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调剂:色泽教改+20,其中调对照度0,修整黑色0.01%,兴建白色0.01%
5.复制背景图层调剂天宇亮度,用该层填补天宇过曝的不足,
6.调剂枝节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿造图章都行,
7.拼凑图像,微调枝节,锐化­
­
1.扣出人物,调剂照片,留神肤色的对照和过头,这张照片腿上的光不曾补到位必要调剂
2.调剂皮肤颜色、服装的颜色,首要用可调剂图层,然后加上背景素材、倒影等,留神脚背往下绷一点是用自由更换的变形调剂滴
3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位子,添补白色---高斯含混---减低透亮度,也能够填补50%灰的新图层---形式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻快抵达目标地就能够
4.素材,文字配置一下,最终锐化就能够­
­
­
­1.将照片敞开,找一些造型相似古堡的。
2.将房子扣离并放到一个新的层中。能够运用多边形套索工具抉择房屋,并穿过一个较柔嫩的橡皮擦工具擦除背景。
3.目前必要一个新的背景,从素材库中挑一张
4.将天宇放到房子的后边(天宇层放到房屋层的下面),并为天宇增加一点透视变形结果来增添背景的深度。
5.观摩房子的边际,此地仍有一些本来天宇的色泽留在上面。
6.用魔棒挑选房屋层空的地方,然后实施 Select > Modify > Expand 号令来放大抉择范围,输入一个相宜的数值使抉择范围可以包罗到必要校色的房子边际。实行Image > Adjust > Hue / Saturation 号令,将边际的色泽调剂为与屋顶的色彩统一。
7.延续运用 Hue / Saturation 来调剂房屋和天宇的色泽,使它们可以和谐地相互混合。
8.即将去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来描绘出一层和二层之间的局部。
9.增加一道闪电来为画面添置紧急感。应用不曾羽化结果的笔刷描绘一道闪电,复制到一个新层,增加辉光后果。然后运用减淡工具加亮闪电根部的云层。
10.运用图片或手工描绘在房屋四周增加一些枯死的树,记得要调剂好色泽和亮度。
11.为了让房子看上去更破烂,在屋顶上描绘了一个破洞。
12.延续增加破损的结果。弄断横梁和导水管,突破了另一个屋顶和玻璃。冲破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上
13.增加一些污渍。最先是窗户,用一个不规定的笔刷为玻璃增加一些杂色。然后转变污渍层的图层混杂形式使其与玻璃可以很好的混杂在同时。本教程中我运用了亮度形式。
14.对全部房子反复同样的环节,运用更深一点的色泽并将图层混杂形式设为叠加形式。留神接缝和边际,这种地方最轻易发生污渍。
15.门廊枝节的扩大。
1.进去通路面版,随后用“使用通路”,对三个RGB通路举行利用,
图像-利用图像-图层:背景-通路蓝-混杂正片叠底,不透亮度50%
通路绿-混杂正片叠底,不透亮度20%
通路红-混杂变暗,不透亮度100%
2.调剂-颜色均衡-高光-色阶:-8,+13,+11
3.蓝通路在举行挨次利用图像,图层:背景-混杂:正片叠底,不透亮度50%,
4.用曲线调亮度,红通路右上方动一点点,
全通路6,0 蓝通路4,15
5.复制一个图层副本出来,再次举行蓝通路的计算,混杂正片叠底,不透亮度50%
6.最终要做的即使冒尖人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,留神妥当的减低透亮度。­
­
1、这个结果用曲线就能够直接投放,全通路左右上方1/4格,
绿通路-105.125, 蓝通路151.254
2.用镜头教改增加黑边.增加杂色,中间晕影-数量-28(变暗),关键+5,
3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后兼并图层
4.增加杂色,数量-2.45
5.做一个边­
­
­
­1.复制图层,混杂形式为滤色,
2.涂层2蒙板反向擦出眼睛
3.盖印(alt+ctrl+shift+E)
4.通路混杂气,选中单色,红色+54,绿色+54,蓝色+32
6.混杂形式-正叠
7.对盖印层调剂,图像-调剂-暗影/高光-暗影:50,50,144
高光:0,50,30
其中调:20,0
0.01,0.01
8.再次盖印
9.用图章擦去右腮的阳光
10.用减淡工具-范围为高光,强度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑,
11.再次盖印,滤镜-其余-高反差,参数80
12.改高反差那一层形式为柔光,增强对照,
13.用自己喜爱的方式锐化
14.长工夫少色相饱和的红色,或别的微调试试
1.复制图层,总体提亮,曲线右上方,
2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以冒尖鼻钉
3.颜色均衡-高光-色阶:+8,0,-22
其中调-色阶:-10,+29,+27
阴影-色阶:-2,-3,+14
4,可选色泽-红色:0,+1,+23,-29
可选色泽-黄色:0,0,+4,+28
5.调剂一下受波及的肤色,稍许压暗色泽
6.用曲线将鱼缸压暗冒尖质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调剂项平常好修正一点
7.提亮总体色泽,右上方曲线,
8.最终是嘴唇的装饰,
9.加上文字 ­
­
­
­
1.运用“滤镜/含糊/高斯含混”号令对图片举行隐约解决,数值为3。
2.运用ctrl + I反相操纵:
3.运用ctrl + L举行色阶调剂,数值为[145、1.5、160]
4.转成平常图层后,修建一个空白图层并添补黑色,放在最下面。
5.运用ctrl + T举行自由更换,应用透视。
6.复制这个图层,并运用自由更换中的垂直翻转。
7.对齐两个图层,并衔接在同时。
8.运用自由更换的缩放性能调剂高度。
9. 运用滤色


必定要记住这20种PS技巧!!!会让你的照片美的不行!!!
一种容易的数码照片晚期润饰
1 敞开图片,实行色像/饱和度(-40)减低饱和度。
2 修建一图层,将图层形式改为柔光,用画笔工具将必要润饰的局部画几下,此地能够运用色板适宜的提取色泽
3 图片颜色过渡不够温和,再实行一下滤镜下面的高斯含混(+85)

容易解决照片爆光不足
1 敞开图片,复制背景层,对背景层的形式改为滤色
2 对背景层的色阶举行调剂
30秒搞定Plmm艺术照
1 敞开图片,复制背景层两次
2 对复制背景层一举行高斯含混(半径4~6),将复制背景层二的形式改为强光
3 修建一图层,添充图案(事先作好并定义的半灰半白的横花纹图案),安设混杂形式为正片叠底
图象错位结果
1 敞开图片,修建一图层,抉择视图-标尺,挑选挪动工具,离别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格)
2 运用矩形录取工具,添补方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd样式贮存,然后歇业文件
3 实行滤镜-扭曲-置换,抉择刚刚贮存的psd文件
备注(“置换滤镜”是运用置换图的色泽值使选区产生位移:白色(色调值=0)是最大负位移,马上要解决图象相应的象素向左和向上搬开;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下挪动;灰色(色调值=128)不发生位移)
照片底纹结果
1 敞开图片,实行抉择-全选,然后编辑-复制,建一新通路,编辑-粘贴将拷贝图象贴入修建通路中]
2 实行图象-调剂-反像,回到RGB通路,编辑-扫除,删掉原图象
3 实行抉择-载中选区,调用新通路,实施编辑-添补(所需色泽)
雾化结果
1 敞开图片,修建图层一,设前景物/背景致(黑色/白色),实行滤镜-渲染-云彩,将图层增加图层蒙版
2 反复实行滤镜-渲染-云彩,图象-调剂-亮度/对照度(80,0,图层一形式改为滤色)
人物插画结果
1 敞开图片,复制背景层,实行图象-调剂-通路混杂器(灰色,+30,+60,+10,单色),实施滤镜-格调化-查找边际,用色阶去掉杂点
2 将混杂形式设为“叠加”,添补不透亮度打到50%
3 背景层上加一个色阶调剂图层,调剂输杰出阶(0,+155)形色主义
4 实行图象-调剂-可选色泽,对颜色举行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40)
运用色泽叠加给旧照片增加光色结果
1 敞开图片,复制背景层,实行图象-调剂-去色,调剂亮度/对照度(-42,+18)
2 增加“色彩叠加”图层款式,混杂形式改为“正片叠底”,点小色块,抉择必要色泽(红色),再兼并可见图层
3 增加滤镜-镜头光晕(亮度+100)
4 复制背景图层,再次增加 “色泽叠加”图层款式,混杂形式改为“正片叠底”(黄色)
给照片增加蓝天
1 敞开图片并复制一"背景副本".
2 再修建一图层并添补蓝色背景.
3 将混杂形式改为“正片叠底”
4 在背景副本的图层上在复制一“背景副本2”
5 将“背景副本2”放在最上一层,并为其增加蒙版
6 录取“渐变工具”,由上而下拖动鼠标,天宇变成选定的蓝色
解决迷蒙艺术照
1.复制一个原图层(Ctrl+J).
2.对复制层运用高斯含混滤镜(+4.0).
3.做颜色调剂(+50,0,-64)
4.用边际含混的橡皮擦擦去必要清楚的局部.
5.妥当利用图层混杂形式.
打造迷蒙中的鲜丽(景致,生态类)
1 敞开图片,复制图层.
2 将副本层的图层形式该为“滤色”.
3 运用高斯含混(+8.6 像素).L
4 调剂色像/饱和度(Ctrl+U)(0,+12,0).
5 加些锐化,在减低透亮度 .
给照片加个玻璃的结果
1 录取区域,按Ctrl+J
2 对剪切层举行高斯含混(+3.1 像素).
3 调剂颜色均衡(-39,+29,+16).
4 修建图层。抉择玻璃的厚度区域举行渐变自定义添充(黑白灰色调,次序是暗,高光,暗,高光),再按Ctrl+T对玻璃的厚度选区举行调剂.
5 滤镜-扭曲-玻璃,抉择喜爱的图案(扭曲度、光滑度为1,缩放50%).
烧纸结果的旧照片--纯PS解决$
1 敞开一张图片,实行图象-调剂-色相/饱和度(+1,-58,+1).
2 图象-调剂-变动(其中色调,加强黄色,加强红色,加亮).
3 复制背景层,实行滤镜-纹路-颗粒(9,56,垂直).
4 修建一图层,实行滤镜-渲染-云彩.
5 再实行图象-调剂-亮度/对照度(+27,+100).
6 用魔棒工具,选定图层一中的黑色选区.
7 歇业图层一的预览,点击复制背景层,将前景致改为暗棕色.
8 实行抉择-修正-伸展(5像素),挑选-羽化(5像素)
9 编辑-添补(前景致),选定图层一,用魔棒录取黑色选区
10 歇业背景层和图层一的预览,选定复制背景层,实行编辑-扫除.
11 图象-画布大小,高度/宽度均增添一厘米,定位(中).
12 敞开背景层预览,选定背景层,添补前景致(浅棕色).
13 选定复制背景层,实行图层-图层款式-投影.(正底叠片,不透亮度45%,角度45,距离7,伸展2%,大小10).
14 兼并所有图层.
斑斓结果艺术相框另一制法
1 修建一个文件 按D键 添补背景为白色
2 随后,滤镜---渲染---云彩 .
3 CTRL+M 调剂下曲线(黑白对照度强).
4 完结好后的结果再随后 滤镜-扭曲-玻璃(扭曲度7,光滑度3,纹路-画布,缩放50%).
6 兴修一个图层,背景为黑色,另修建一图层,淘宝网购物男装,添充白色矩形.
7 在矩形所在的层上实行滤镜-扭曲-置换,抉择默许的选项。然后找到刚保留的PSD文件举行置换即可.
PS渲染你的照片氛围(景致)
1 图象-调剂-色阶(RGB +29,1.0,+234).形色主义 l2wvg.V'T@4I
2 实行色相/饱和度号令(全图 -14,+41,-1).
3 延续实行色相/饱和度(红色,色相值减低,饱和度增添).
4 延续实行色相/饱和度(黄色,-22,+45,-1).www.swcool.commDZ-u
5 延续实行色相/饱和度(绿色,+15,0,0).
6 调剂亮度/对照度(亮度减低/比较度增添).形色主义(H{T2P4ccN
容易轻快完成素描结果
1 敞开图片,实行去色,调剂亮度/对照度(亮度减低/比较度增添).
2 复制背景层(Ctrl+J),选定背景层,实行滤镜-格调-查找边际,再举行UXXXXX锐化,再将
图层形式改为叠加.
3 修建一图层,添补白色,增加杂色,再进行为感含混,将图层形式改为正片叠底.
4 用橡皮工具(不透亮度改为15%),对高光局部揩抹.
笔触素描结果的描绘
1 敞开一副图片,复制背景图层,选定复制图层1实行滤镜-含混-高斯含糊(2.0像素)
2 再次复制背景图层,选定复制图层2,实行滤镜-素描-水彩画笔(20,60,80),将图层混杂形式设为变暗.
3 再次复制背景图层,选定复制图层3,将前景致设为红色,实行滤镜-素描-便条纸(25,7,10),不透亮度设为30%.
4 再次复制背景图层,选定复制图层4,将前景致设为黑色,前景观/背景物设为黑/白,实行滤镜-素描-影印(1,50),实施色阶调剂(RGB,157,.0,159),添补值30%.
用容易的方式做尤其的照片
1 敞开一副图片.
2 在通路入选蓝色通路,然后在蓝色通路实行滤镜-格调化-暴光过头,点回RGB通路即可.
黑客帝国特效
1.修建一个大小为500X300,RGB形式,白色背景的文件.
2.用文字输入工具任意输入一窜01代码,并按CTRL+T把它垂直盘旋来到放,并多复制几个拉成不等大小,随便摆放几个。还有一种方式,是用滤镜,也能够到达很不错的结果。即使菜单-滤镜-纹路-颗粒,把强度和对照度都调至100,颗粒类别抉择垂直就能够了.
3.把那些01代码的文字层和背景层全都兼并起来,并把前景致安设为R:100、G:255、B:0左右的绿色,背景物安设为黑色.
4 抉择菜单-滤镜-霓虹灯光结果,发光大小安设为10,发光明度为15.
5.抉择菜单-滤镜-格调化-照亮边际,边际宽度安设为1、亮度安设为20、光滑度安设为1左右.
6.抉择菜单-图象-调剂-亮度/对照度,将亮度调至-10,将比较度调至60左右
Ps“反转负冲”人像解决一例
“反转负冲”是在胶片拍摄中对照特异的一种手段。即使用负片的冲洗工艺来冲洗反转片,这么会取得对比诡异况且有趣的颜色。万一用在MM人像照片上,则会令充满着一种前卫甚至颓颓的颜色.
1 敞开图象,并让右边显现“通路面板”.
2 在通路掌控面板选蓝色通路,进去“图象”菜单,选“利用图象”,选中“反相”,混杂形式用“正片叠底”,不透亮度为50%,承认.
3 在通路掌控面板选绿色通路,进去“图象”菜单,选“利用图象”,选中“反相”,混杂形式用“正片叠底”,不透亮度为20%,承认.
4 在通路掌控面板选红色通路,进去“图象”菜单,选“利用图象”, 混杂形式用“色泽加强”,承认 .
5 在通路掌控面板选蓝色通路,进去“图象”-“调剂”菜单,选“色阶”(或许直接用迅捷键“Ctrl+L”投放) 在“输入色阶”三栏输入:25、0.75、150,承认.
6 在通路掌控面板选绿色通路,进去“图象”-“调剂”菜单,选“色阶”(或许直接用迅捷键“Ctrl+L”投放) 在“输入色阶”三栏输入:40、1.20、220,承认.
7 在通路掌控面板选红色通路,进去“图象”-“调剂”菜单,选“色阶”(或许直接用迅捷键“Ctrl+L”投放)在“输入色阶”三栏输入:50、1.30、255,丰胸最有效的产品,承认.
8 在通路掌控面板选整个RGB通路,进去“图象”-“调剂”菜单,选“亮度/比较度” 调剂对照度亮度-5,比较度+20,承认.
9 在通路掌控面板选整个RGB通路,进去“图象”-“调剂”菜单,选“色相/饱和度”(或许直接用迅捷键“Ctrl+U”投放) 调剂饱和度+15,承认 本帖最后由 梧桐叶落 于 2011-6-30 20:28 编辑

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发表于 2010-8-25 09:16:23 |只看该作者
太多了啊,何不加上图示呢
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[LV.2]偶尔看看I

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发表于 2010-8-25 09:26:24 |只看该作者
好麻烦啊
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2010-9-4 00:03:11 |只看该作者
如果有效果图就更好了~
别人笑我忒疯癫 我的确疯癫 ....
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发表于 2010-9-4 08:17:09 |只看该作者
口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口口
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凤尾夕颜 -2 灌水

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发表于 2010-9-5 12:55:31 |只看该作者
如果有效果图就更好了~
向着太阳炫耀的女人
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[LV.10]以坛为家III

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